2008年02月19日
増殖
指定した範囲以内にShirayukihimeというファーストネームのアバターと
Shirayukihimeがオーナーのオブジェクトを見つけたら
自動返却(アバターも)するスクリプトオブジェクト作って
魔除け
置いておくだけで災いを取り去ります
と書いて売りだしたら一部で売れそうだなーとか思っているのだが
ほらこの写真

増えてるだろ
シラユキって一匹みつけたら
三十匹いるって言うじゃん
それに、これから暖かくなると
たくさんでてきそうじゃん
RLの部屋にはホウ酸ダンゴ置いてるからいいけど
ピンク色の場所に集まる習性があるからヤバいんだよ
・・・あーShirayukihimeというアバターが近づいたら
自動で食べるアニメーションになって
足半分曲げてピクピク痙攣して転がって
以後一時間動けないダンゴというアイテムなんかもいいかもなー
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Shirayukihimeがオーナーのオブジェクトを見つけたら
自動返却(アバターも)するスクリプトオブジェクト作って
魔除け
置いておくだけで災いを取り去ります
と書いて売りだしたら一部で売れそうだなーとか思っているのだが
ほらこの写真

増えてるだろ
シラユキって一匹みつけたら
三十匹いるって言うじゃん
それに、これから暖かくなると
たくさんでてきそうじゃん
RLの部屋にはホウ酸ダンゴ置いてるからいいけど
ピンク色の場所に集まる習性があるからヤバいんだよ
・・・あーShirayukihimeというアバターが近づいたら
自動で食べるアニメーションになって
足半分曲げてピクピク痙攣して転がって
以後一時間動けないダンゴというアイテムなんかもいいかもなー
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2007年12月13日
2007年11月27日
2007年11月16日
2007年11月16日
2007年10月15日
2007年10月07日
モール建て替え!

モールを別のにしてみました。
どうも夜暗かったのと、
newbie(新人の人)がらせん階段で落ちる&
二階の床を透過70%にして上を見えるようにしているのに
床があると気付かず、飛んで頭をぶつけてもまだ気付かず
ガンガン頭をぶつけ続けてる
・・・お前らトリかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!
・・・本来ならSLのシステムを覚える&操作を覚えるべき
トリたちですが、例えトリでもお客にするのが商売の基本。
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2007年09月29日
フォトスタジオ
RaNのスタッフから
フォトスタジオが欲しいという要望があったので
RMH TOWERの一室を
スタジオにしてみました。

下はモデル撮影、
上は商品撮影ブースっぽくなりました^^
ここは、モール、タワーなどを借りてくれた人などに
無料で貸し出すか、RaNがそのまま借りるなら
そのまま貸しちゃうか、にしようと思っています。
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フォトスタジオが欲しいという要望があったので
RMH TOWERの一室を
スタジオにしてみました。

下はモデル撮影、
上は商品撮影ブースっぽくなりました^^
ここは、モール、タワーなどを借りてくれた人などに
無料で貸し出すか、RaNがそのまま借りるなら
そのまま貸しちゃうか、にしようと思っています。
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2007年09月28日
2007年09月28日
キャンプ&モール

最近はちょっと安定気味なので
いろんなものを設置しています。
まずは電話キャンプ。
白いボールを右クリックでSIT HERE、
アバターが電話をかけはじめるので
そのままフレにTPおくって、
そのフレがTPしてきたら電話かけてた人に
その瞬間お金がはいります。
同じ人で繰り返しやるのは不可能
50人入れ替わるまで待ちましょう^^
でも普通のキャンプみたいに数分座る、とかじゃなく
一瞬で金入るので、
フレ多い人だとすぐお金が貯まるはず^^
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2007年09月26日
そろそろモールレンタル開始かな?
ここのところマジでSL調子悪い。
やはりというかなんというか
リンデンでもそれは気付いていたみたいで、
それらのバグフィックスをするみたい。
自分のSIMにいる限りはそうそう変な事も起きないので
その間にモールがほぼ完成しました。

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2007年09月24日
SLX
相変わらず重い。
なんだこのラグは。
SIMパフォーマンスをみるとかなり軽いのだが重い。
別にうちのSIMだけじゃなくどこいってもそう、というか
俺なんてまだましな方で、落ちまくってまともにログインできてない人も多い。
他のSIMの住人によるとうちのSIM来ると、
それでもまだ軽いらしい。
いつになったら直るんだ、なんて事を考えても仕方ないし
まだRLがクソ忙しいので、とりあえず
ATMを二個設置。
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なんだこのラグは。
SIMパフォーマンスをみるとかなり軽いのだが重い。
別にうちのSIMだけじゃなくどこいってもそう、というか
俺なんてまだましな方で、落ちまくってまともにログインできてない人も多い。
他のSIMの住人によるとうちのSIM来ると、
それでもまだ軽いらしい。
いつになったら直るんだ、なんて事を考えても仕方ないし
まだRLがクソ忙しいので、とりあえず
ATMを二個設置。
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2007年09月23日
倉庫

まだSLはおかしいみたいで、
どこに行っても異様に重い。
俺は画像の読み込みがなんか変で
重いだけだけど、人によっては
落ちまくったりしてるみたいね、相変わらず。
今週末はRLも異様に忙しいので
アバターはオンラインだけどほとんどAFKで
隙をついて地味にSIMを作ってます。
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2007年09月15日
2007年09月08日
2007年09月08日
2007年08月28日
2007年08月25日
2007年08月02日
ビルディング
130メートルほどのビルを建ててみたものの、
このままじゃ周囲に圧迫感があるなあ・・・

高層建築は周囲の景観を損ねるのは現実社会と同じ。
ということで!
地上はエレベータのみにして、
周囲はいかにもリゾート風に仕立てておいて、
ビルを上空に上げてスカイビルディングにしてしまえばいいかも!
と思いつき、やってみようと思います。
あ、ビルのデザインはこの後テクスチャを変えて
全面的に変更する予定です。
このままじゃ周囲に圧迫感があるなあ・・・

高層建築は周囲の景観を損ねるのは現実社会と同じ。
ということで!
地上はエレベータのみにして、
周囲はいかにもリゾート風に仕立てておいて、
ビルを上空に上げてスカイビルディングにしてしまえばいいかも!
と思いつき、やってみようと思います。
あ、ビルのデザインはこの後テクスチャを変えて
全面的に変更する予定です。
2007年07月30日
エレベーターとシステム構築
エレベーターが楽しい!
地上から400mまではハブがないので、
景色がそのまま見えます。

雲を通り抜けて上へ。

土地販売と、将来的にものを売るのにベンダーシステムを
構築していたのですが、それがやっと完成、
そのタイミングでデザイナーの友人二人が
ものを作って売りたいとオファーをくれました。
ちなみにこれが将来的な店舗スペース、の二階。
今はリビング&オフィス状になっていますが・・・

で、商品販売用ベンダーをここ数日テストしていたところ、
登録するときにインベントリーを広げなければならないので
お客さんの見えるところでそういう事をするのも・・・
とここはディテールにこだわり、
サーバはスカイハウスに移動させました。

ここで店子に登録作業をしてもらおう、と。
上にいればお客さんにもわからないですしね。
こういう妙なリアリティーを追求すると
このゲームはもっと楽しくなると思います。
という訳でベンダー使うので
ある程度登録できるお店は増やせます。
詳細はまだ検討中ですが、
お店のレンタル料は戴かない方向で考えています。
/hong kong island/168/217/22/
場所はここですので、
気になる方、気軽に尋ねてみて下さい。
一階と二階にベルが置いてあります。
それをクリックしてチャットで喋ると僕にIMが届きますので、
気軽に問い合わせて下さい!
地上から400mまではハブがないので、
景色がそのまま見えます。

雲を通り抜けて上へ。

土地販売と、将来的にものを売るのにベンダーシステムを
構築していたのですが、それがやっと完成、
そのタイミングでデザイナーの友人二人が
ものを作って売りたいとオファーをくれました。
ちなみにこれが将来的な店舗スペース、の二階。
今はリビング&オフィス状になっていますが・・・

で、商品販売用ベンダーをここ数日テストしていたところ、
登録するときにインベントリーを広げなければならないので
お客さんの見えるところでそういう事をするのも・・・
とここはディテールにこだわり、
サーバはスカイハウスに移動させました。

ここで店子に登録作業をしてもらおう、と。
上にいればお客さんにもわからないですしね。
こういう妙なリアリティーを追求すると
このゲームはもっと楽しくなると思います。
という訳でベンダー使うので
ある程度登録できるお店は増やせます。
詳細はまだ検討中ですが、
お店のレンタル料は戴かない方向で考えています。
/hong kong island/168/217/22/
場所はここですので、
気になる方、気軽に尋ねてみて下さい。
一階と二階にベルが置いてあります。
それをクリックしてチャットで喋ると僕にIMが届きますので、
気軽に問い合わせて下さい!

















